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Utility-Commands

Komfort- und Admin-Befehle: Heilen, Fliegen, Godmode, Inventar-Verwaltung und Info-Befehle. Cooldowns und Kosten sind pro Befehl in modules/utility.yml einstellbar.

Gesundheit & Status #

CommandSyntaxPermission (selbst)Permission (andere)DefaultBeschreibung
/heal/heal [spieler]util.healutil.heal.othersfalseVoll heilen und Feuer löschen
/feed/feed [spieler]util.feedutil.feed.othersfalseHunger und Sättigung auffüllen
/god/god [spieler]util.godutil.god.othersfalseUnverwundbarkeit umschalten (bleibt bei god-persist über Neustarts)
/fly/fly [spieler]util.flyutil.fly.othersfalseFlugmodus umschalten (wird nicht gespeichert)
/speed/speed <wert> [spieler]util.speedutil.speed.othersfalseGeh-/Fluggeschwindigkeit 0 bis 10 (1 = normal)

Spielmodus #

CommandSyntaxPermission (selbst)Permission (andere)DefaultBeschreibung
/gamemode/gamemode <modus> [spieler] (Alias /gm)util.gamemodeutil.gamemode.othersfalseSpielmodus setzen (survival/s/0, creative/c/1, adventure/a/2, spectator/sp/3)
/gmc /gms /gma /gmsp/gmc [spieler] usw.util.gamemodeutil.gamemode.othersfalseKurzformen für die vier Modi

Inventar & Items #

CommandSyntaxPermission (selbst)Permission (andere/alles)DefaultBeschreibung
/repair/repair [all|hand] (Alias /fix)util.repairutil.repair.allfalseItem in der Hand reparieren, mit all das ganze Inventar
/hat/hatutil.hat-falseItem in den Helm-Slot tauschen (auch mit getragenem Helm)
/clear/clear [spieler] (Alias /ci)util.clearutil.clear.othersfalseInventar leeren
/clearenderchest/clearenderchest [spieler] (Alias /clearec)util.clearenderchestutil.clearenderchest.othersfalseEnder-Truhe leeren
/ec/ec (Alias /enderchest)util.ec-trueEigene Ender-Truhe virtuell öffnen
/invsee/invsee <spieler>util.invsee-falseFremdes Inventar ansehen/bearbeiten
/endersee/endersee <spieler> (Alias /ecsee)util.endersee-falseFremde Ender-Truhe ansehen/bearbeiten
/exp/exp <give|take|set> <spieler> <menge> (Alias /xp)-util.expfalseXP-Level nach Minecraft-Formel verwalten
/hunger/hunger <spieler> <wert>-util.hungerfalseHunger-Level setzen (0 bis 20)

Virtuelle Workbenches #

CommandSyntaxPermissionDefaultBeschreibung
/workbench/workbench (Alias /craft, /wb)util.workbenchtrueVirtuelle Werkbank
/anvil/anvilutil.anviltrueVirtueller Amboss
/trash/trash (Alias /disposal)util.trashtrueMüll-Inventar (Inhalt wird beim Schließen gelöscht)

Weitere Workstations bündelt das Stations-Modul samt Hub-GUI.

Info-Commands #

CommandSyntaxPermissionDefaultBeschreibung
/near/near [radius]util.neartrueNahe Spieler nach Entfernung sortiert (Vanish-Spieler ausgeblendet)
/ping/ping [spieler] (Alias /latency)util.pingtrueLatenz farbig kodiert; andere: util.ping.others
/tps/tpsutil.tpsfalseTPS der letzten 1/5/15 Minuten plus MSPT
/list/list (Alias /online, /who)util.listtrueOnline-Spieler, mit LuckPerms nach Gruppen sortiert
/whois/whois <spieler> (Alias /playerinfo)util.whoisfalseUUID, Gesundheit, Standort, Gamemode, Level; IP nur mit util.whois.ip
/seen/seen <spieler> (Alias /lastseen)util.seentrueLetzte Online-Zeit (auch offline Spieler)
💡

Tipp: /trash ist die sichere Item-Entsorgung ohne Lava oder Fallschaden.

Konfiguration (modules/utility.yml) #

YAML
# Schaltet das Utility-Modul ein oder aus.
enabled: true

utility:
  # Speichert den Godmode-Status über Neustart/Reload hinweg.
  god-persist: true
  # Standard- und Höchst-Suchradius für /near in Blöcken.
  near-default-radius: 200
  near-max-radius: 500
  # Deaktiviert einzelne Befehle, ohne das Modul abzuschalten.
  # Beispiel: ["heal", "repair", "anvil"]
  disabled-commands: []

cooldown:
  commands:
    # Sekunden pro Befehl. 0 = kein Cooldown. Für nicht gelistete Befehle
    # (z. B. ec, hat, exp) einfach einen Eintrag mit dem Befehlsnamen ergänzen.
    heal: 0
    feed: 0
    repair: 0
    workbench: 0
    anvil: 0
    trash: 0
    near: 0

cost:
  commands:
    # Preis pro Befehl. 0 = kostenlos.
    heal: 0
    feed: 0
    repair: 0
    workbench: 0
    anvil: 0

Komplette Beispiel-Config #

YAML
enabled: true

utility:
  god-persist: false
  near-default-radius: 100
  near-max-radius: 250
  disabled-commands:
    - hunger

cooldown:
  commands:
    heal: 300
    feed: 120
    repair: 600
    workbench: 0
    anvil: 0
    trash: 0
    near: 30

cost:
  commands:
    heal: 50.0
    feed: 25.0
    repair: 200.0
    workbench: 0
    anvil: 0