Utility-Commands
Komfort- und Admin-Befehle: Heilen, Fliegen, Godmode, Inventar-Verwaltung und Info-Befehle. Cooldowns und Kosten sind pro Befehl in modules/utility. einstellbar.
Gesundheit & Status #
| Command | Syntax | Permission (selbst) | Permission (andere) | Default | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
/heal | /heal [spieler] | util. | util. | false | Voll heilen und Feuer löschen |
/feed | /feed [spieler] | util. | util. | false | Hunger und Sättigung auffüllen |
/god | /god [spieler] | util. | util. | false | Unverwundbarkeit umschalten (bleibt bei god-persist über Neustarts) |
/fly | /fly [spieler] | util. | util. | false | Flugmodus umschalten (wird nicht gespeichert) |
/speed | /speed <wert> [spieler] | util. | util. | false | Geh-/Fluggeschwindigkeit 0 bis 10 (1 = normal) |
Spielmodus #
| Command | Syntax | Permission (selbst) | Permission (andere) | Default | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
/gamemode | /gamemode <modus> [spieler] (Alias /gm) | util. | util. | false | Spielmodus setzen (survival/s/0, creative/c/1, adventure/a/2, spectator/sp/3) |
/gmc /gms /gma /gmsp | /gmc [spieler] usw. | util. | util. | false | Kurzformen für die vier Modi |
Inventar & Items #
| Command | Syntax | Permission (selbst) | Permission (andere/alles) | Default | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
/repair | /repair [all| (Alias /fix) | util. | util. | false | Item in der Hand reparieren, mit all das ganze Inventar |
/hat | /hat | util. | - | false | Item in den Helm-Slot tauschen (auch mit getragenem Helm) |
/clear | /clear [spieler] (Alias /ci) | util. | util. | false | Inventar leeren |
/clearenderchest | /clearenderchest [spieler] (Alias /clearec) | util. | util. | false | Ender-Truhe leeren |
/ec | /ec (Alias /enderchest) | util. | - | true | Eigene Ender-Truhe virtuell öffnen |
/invsee | /invsee <spieler> | util. | - | false | Fremdes Inventar ansehen/bearbeiten |
/endersee | /endersee <spieler> (Alias /ecsee) | util. | - | false | Fremde Ender-Truhe ansehen/bearbeiten |
/exp | /exp <give| (Alias /xp) | - | util. | false | XP-Level nach Minecraft-Formel verwalten |
/hunger | /hunger <spieler> <wert> | - | util. | false | Hunger-Level setzen (0 bis 20) |
Virtuelle Workbenches #
| Command | Syntax | Permission | Default | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
/workbench | /workbench (Alias /craft, /wb) | util. | true | Virtuelle Werkbank |
/anvil | /anvil | util. | true | Virtueller Amboss |
/trash | /trash (Alias /disposal) | util. | true | Müll-Inventar (Inhalt wird beim Schließen gelöscht) |
Weitere Workstations bündelt das Stations-Modul samt Hub-GUI.
Info-Commands #
| Command | Syntax | Permission | Default | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
/near | /near [radius] | util. | true | Nahe Spieler nach Entfernung sortiert (Vanish-Spieler ausgeblendet) |
/ping | /ping [spieler] (Alias /latency) | util. | true | Latenz farbig kodiert; andere: util. |
/tps | /tps | util. | false | TPS der letzten 1/5/15 Minuten plus MSPT |
/list | /list (Alias /online, /who) | util. | true | Online-Spieler, mit LuckPerms nach Gruppen sortiert |
/whois | /whois <spieler> (Alias /playerinfo) | util. | false | UUID, Gesundheit, Standort, Gamemode, Level; IP nur mit util. |
/seen | /seen <spieler> (Alias /lastseen) | util. | true | Letzte Online-Zeit (auch offline Spieler) |
Tipp: /trash ist die sichere Item-Entsorgung ohne Lava oder Fallschaden.
Konfiguration (modules/utility.yml) #
YAML
# Schaltet das Utility-Modul ein oder aus.
enabled: true
utility:
# Speichert den Godmode-Status über Neustart/Reload hinweg.
god-persist: true
# Standard- und Höchst-Suchradius für /near in Blöcken.
near-default-radius: 200
near-max-radius: 500
# Deaktiviert einzelne Befehle, ohne das Modul abzuschalten.
# Beispiel: ["heal", "repair", "anvil"]
disabled-commands: []
cooldown:
commands:
# Sekunden pro Befehl. 0 = kein Cooldown. Für nicht gelistete Befehle
# (z. B. ec, hat, exp) einfach einen Eintrag mit dem Befehlsnamen ergänzen.
heal: 0
feed: 0
repair: 0
workbench: 0
anvil: 0
trash: 0
near: 0
cost:
commands:
# Preis pro Befehl. 0 = kostenlos.
heal: 0
feed: 0
repair: 0
workbench: 0
anvil: 0Komplette Beispiel-Config #
YAML
enabled: true
utility:
god-persist: false
near-default-radius: 100
near-max-radius: 250
disabled-commands:
- hunger
cooldown:
commands:
heal: 300
feed: 120
repair: 600
workbench: 0
anvil: 0
trash: 0
near: 30
cost:
commands:
heal: 50.0
feed: 25.0
repair: 200.0
workbench: 0
anvil: 0