Teams
Teams bündeln Spieler mit eigenem Namen, freiem Rangsystem, Bank, Score/Level, Team-Home, Warps, geteilter Enderchest, Kisten-Claims und Diplomatie (Allianzen, Team-/Ally-Chat). Bedienbar über /team, die Team-GUI (/team ohne Argumente) und das Web-Interface.
Wichtig zum Verständnis: Die Bukkit-Permission (z. B. team.) entscheidet, ob ein Spieler das Feature grundsätzlich nutzen darf. Das Rang-Recht (z. B. INVITE_MEMBERS) entscheidet, ob sein Rang im Team die Aktion ausführen darf. Der Owner-Rang (Gewicht 0) hat immer alle Rechte.
Commands #
| Command | Syntax | Permission | Default | Rang-Recht | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| Erstellen | /team create <name> | team. | true | - | Erstellt ein Team, Ersteller wird Owner |
| Auflösen | /team disband | team. | true | DISBAND_TEAM | Löst nach Chat-Bestätigung auf |
| Umbenennen | /team name <name> | team. | true | EDIT_NAME | Ein Wort, alle Daten bleiben erhalten |
| Beschreibung | /team description [text] | team. | true | EDIT_DESCRIPTION | Setzt/löscht die Beschreibung |
| Farbe | /team color <farbe> | team. | true | EDIT_COLOR | Benannt oder Hex |
| Tag | /team tag [tag] | team. | true | EDIT_TAG | Setzt/entfernt das Kürzel |
| Info | /team info [team| | team. | true | - | Details zu einem Team |
| Menü | /team menu | team. | true | - | Öffnet die Team-GUI |
| Einladen | /team invite <spieler> | team. | true | INVITE_MEMBERS | Max. eine offene Einladung pro Ziel, läuft nach invite-timeout ab |
| Beitreten | /team join [team] | team. | true | - | Nimmt Einladung an oder tritt offenem Team bei |
| Ablehnen | /team deny | team. | true | - | Lehnt die eigene Einladung ab |
| Verlassen | /team leave | team. | true | - | Owner muss vorher übergeben oder auflösen |
| Offen/zu | /team open | team. | true | TOGGLE_OPEN | Freier Beitritt an/aus |
| Kick | /team kick <spieler> | team. | true | KICK_MEMBERS | Nur bei strikt höherem Rang |
| Bann | /team ban <spieler> / unban | team. | true | BAN_MEMBERS | Bannt (kickt vorher) bzw. entbannt |
| Ränge | /team ranks <list| | team. | true | MANAGE_RANKS | Verwaltet die Rang-Liste |
| Rang zuweisen | /team ranks assign <spieler> <rang> | team. | true | PROMOTE_MEMBERS oder DEMOTE_MEMBERS | Nur Ränge unterhalb des eigenen |
| Kontostand | /team bal | team. | true | VIEW_BALANCE | Team-Kasse anzeigen |
| Einzahlen | /team deposit <betrag> | team. | true | DEPOSIT | Spielergeld in die Kasse |
| Abheben | /team withdraw <betrag> | team. | true | WITHDRAW | Kasse an den Spieler |
| Bank-Topliste | /team baltop [seite] | team. | true | - | Teams nach Kontostand (30 s Cache) |
| Level-Info | /team rank | team. | true | - | Aktuelles Level und Anforderungen |
| Level-Up | /team rankup | team. | true | RANKUP_TEAM | Stuft hoch, wenn Score und Kasse reichen |
| Score-Topliste | /team top [seite] | team. | true | - | Teams nach Score (30 s Cache) |
| Home | /team sethome / home / delhome | team. | true | SET_HOME / USE_HOME | Team-Home (Warmup/Cooldown/Kosten über teamhome) |
| Warps | /team setwarp <name> / warp [name] / delwarp <name> | team. | true | MANAGE_WARPS / USE_WARPS | Team-Warps im einheitlichen Warp-System, Details auf der Warps-Seite |
| Enderchest | /team echest | team. | true | USE_ECHEST | Geteilte 27-Slot-Enderchest in Echtzeit |
| Kisten | /team chest <claim| | team. | true | MANAGE_CHEST_CLAIMS | Kisten/Fässer fürs Team beanspruchen |
| Shop umwandeln | /team shop (Shop anvisieren) | team. | true | EDIT_TEAM_SHOPS | Eigenen Chest-Shop in einen Team-Shop umwandeln |
| Allianz | /team ally <team> / neutral <team> | team. | true | MANAGE_ALLIES | Beidseitige Bestätigung; neutral wirkt einseitig |
| Team-Chat | /team chat [text] | team. | true | USE_TEAM_CHAT | Ohne Text: Dauer-Umschalter |
| Ally-Chat | /team allychat [text] | team. | true | USE_ALLY_CHAT | Team + Verbündete; schließt Team-Chat aus |
| PvP | /team pvp | team. | true | TOGGLE_PVP | Internes Friendly Fire an/aus |
| Owner übergeben | /team setowner <spieler> | team. | true | TRANSFER_OWNERSHIP | Überträgt die Eigentümerschaft |
Weitere Permissions #
| Permission | Default | Beschreibung |
|---|---|---|
team. | false | Team-Erstellung kostenlos |
team. | false | Änderungskosten (Name, Tag, Farbe, ...) umgehen |
team. / team. | false | Schadet Team-/Ally-Mitgliedern trotz Schutz |
team. | false | Öffnet/bricht fremde Team-Kisten |
team. / team. | false | Bank-Cooldowns umgehen |
team. | false | Warp-/Rang-Limits umgehen |
Rang-Rechte #
Jedes Recht ist pro Rang einzeln vergebbar (/team ranks perms oder GUI). Ränge haben ID, Anzeigename (3 bis 24 Zeichen), Gewicht (0 = Owner, höher = niedriger), Icon und Rechte. Rang-Limit: 3 Preset-Ränge + max-ranks + Level-Bonus, hart gedeckelt bei 16.
| Kategorie | Rechte |
|---|---|
| Mitglieder | INVITE_MEMBERS, KICK_MEMBERS, BAN_MEMBERS, PROMOTE_MEMBERS, DEMOTE_MEMBERS, MANAGE_RANKS |
| Identität | EDIT_NAME, EDIT_TAG, EDIT_DESCRIPTION, EDIT_COLOR, TOGGLE_OPEN, TOGGLE_PVP |
| Diplomatie | MANAGE_ALLIES, USE_ALLY_CHAT, USE_TEAM_CHAT |
| Wirtschaft | VIEW_BALANCE, DEPOSIT, WITHDRAW, RANKUP_TEAM |
| Orte | USE_HOME, SET_HOME, USE_WARPS, MANAGE_WARPS |
| Lagerung | USE_ECHEST, MANAGE_CHEST_CLAIMS |
| Gefahrenzone | DISBAND_TEAM, TRANSFER_OWNERSHIP |
| Claims & Shops | BUILD_IN_TEAM_SUBDIVISIONS, BUILD_IN_ALLY_SUBDIVISIONS, MANAGE_TEAM_CLAIM_FLAGS (genutzt von CoreEngineClaim), EDIT_TEAM_SHOPS (Shop-System + Web) |
Preset-Rechte: Owner alles; Admin alles außer EDIT_NAME, DISBAND_TEAM, TRANSFER_OWNERSHIP, RANKUP_TEAM; Member USE_TEAM_CHAT, USE_ALLY_CHAT, VIEW_BALANCE, DEPOSIT, USE_HOME, USE_WARPS, USE_ECHEST, BUILD_IN_TEAM_SUBDIVISIONS.
Hinweis: Kick, Bann, Befördern, Degradieren und Rang-Zuweisung prüfen zusätzlich die Hierarchie (nur strikt höherer Rang darf handeln, Owner steht über allen). Die Rechte werden überall gleich durchgesetzt: Befehle, GUI und Web-Interface, bei Team-/Ally-Chat sogar pro Nachricht neu.
Score und Level #
PvP-Kills zwischen verschiedenen Teams geben dem Killer-Team per-kill Punkte und ziehen dem Opfer-Team per-death ab (nie unter 0). Zwei Schutzmechanismen: gleiche IP von Killer und Opfer wird komplett ignoriert (ip-check), und ab spam-kill-max-kills Kills am selben Gegner innerhalb von spam-kill-window Sekunden gibt es keinen Score mehr.
/team rankup prüft erst den benötigten Score, bucht dann den Level-Preis aus der Team-Kasse ab. Die Bonus-Werte jedes Levels addieren sich auf die Basis-Limits; bonus-shops erhöht max-shops-per-team aus dem Shop-Modul.
Hinweis: In der Standard-Config ist required-score überall 0, der Aufstieg ist also nur durch Geld begrenzt. Wer PvP-Score als Aufstiegs-Bedingung will, setzt required-score pro Level hoch.
Kisten-Claims #
Claimbar sind Truhen, Fallentruhen und Fässer (Doppeltruhen immer als Ganzes). Geschützt sind sie gegen Öffnen durch Fremde, Abbau (nur mit MANAGE_CHEST_CLAIMS), Hopper (auch teameigene) und Explosionen. ChestShops und Team-Kisten schließen sich gegenseitig aus. Mit installiertem CoreEngineClaim muss die Kiste in einem Team-Claim des eigenen Teams liegen. Limit: max-chest-claims + Level-Bonus.
Admin-Commands (/teama) #
Alle mit Permission team., Default false.
| Command | Syntax | Beschreibung |
|---|---|---|
/teama disband| | /teama <sub> <team> [wert] | Beliebiges Team zwangsverwalten |
/teama join / leave | /teama join <team> <spieler> / /teama leave <spieler> | Spieler in Team zwingen/entfernen |
/teama promote / demote / setowner | /teama <sub> <spieler> | Rang-Schritt hoch/runter bzw. Owner erzwingen |
/teama rank | /teama rank <team> <create| | Vollzugriff aufs Rangsystem, reset = zurück auf 3 Standard-Ränge |
/teama score / money | /teama <sub> <set| | Score/Kasse direkt ändern |
/teama home / echest / chest | /teama <sub> <team> [...] | Home betreten, Enderchest öffnen, Kisten-Claims verwalten |
/teama purge | /teama purge | Score ALLER Teams auf 0 |
/teama chatspy | /teama chatspy | Team-/Ally-Chat mitlesen |
/teama reload | /teama reload | Team-Config neu laden |
Konfiguration (modules/team.yml) #
# Schaltet das Team-Modul ein oder aus.
enabled: true
team:
# Basis-Limits, Level-Boni kommen oben drauf.
max-team-size: 20
min-name-length: 3
max-name-length: 8
# MiniMessage in Teamnamen erlauben (dann zählt die sichtbare Länge).
allow-minimessage-names: false
min-tag-length: 2
max-tag-length: 4
max-description-length: 100
max-warps: 1
# Eigene Rang-Plätze auf Level 1, ZUSÄTZLICH zu den 3 Preset-Rängen.
# Effektiv = 3 + max-ranks + bonus-ranks des Levels, Deckel bei 16.
max-ranks: 2
# Basis-Kisten-Claims, plus bonus-claims des Levels.
max-chest-claims: 25
max-allies: 3
# Preis der Team-Erstellung. 0 = kostenlos.
create-cost: 5000.0
# Preis pro Änderung; Entfernen von Tag/Beschreibung ist immer
# kostenlos, abgebucht wird erst nach erfolgreicher Änderung.
change-costs:
rename: 0.0
tag: 0.0
color: 0.0
description: 0.0
sethome: 0.0
# Obergrenzen für Kasse und Score.
max-balance: 1000000000.0
max-score: 1000000
# PvP-Standard neuer Teams, serverweiter Ally-Friendly-Fire-Schalter
# und Kollisions-Abschaltung zwischen Mitgliedern.
friendly-fire-default: false
ally-friendly-fire: false
collision-disabled: false
# Verbotene Namensbestandteile (Substring-Filter).
blocked-names: ["admin", "server", "staff", "moderator", "console", "system"]
# Sekunden bis eine Einladung abläuft.
invite-timeout: 60
score:
per-kill: 10
per-death: 5
spam-kill-window: 300
spam-kill-max-kills: 3
ip-check: true
# Level: required-score und cost gelten für den Aufstieg AUF das Level,
# bonus-* addiert sich auf die Basis-Limits.
levels:
1: { name: "Bronze", required-score: 0, cost: 0, bonus-members: 0, bonus-warps: 0, bonus-claims: 0, bonus-ranks: 0, bonus-shops: 0 }
2: { name: "Silver", required-score: 0, cost: 5000, bonus-members: 5, bonus-warps: 1, bonus-claims: 25, bonus-ranks: 2, bonus-shops: 5 }
3: { name: "Gold", required-score: 0, cost: 25000, bonus-members: 10, bonus-warps: 2, bonus-claims: 50, bonus-ranks: 4, bonus-shops: 10 }
4: { name: "Diamond", required-score: 0, cost: 100000, bonus-members: 20, bonus-warps: 3, bonus-claims: 75, bonus-ranks: 6, bonus-shops: 20 }
5: { name: "Emerald", required-score: 0, cost: 500000, bonus-members: 30, bonus-warps: 5, bonus-claims: 100, bonus-ranks: 8, bonus-shops: 40 }
ranks:
min-name-length: 3
max-name-length: 24
name-blacklist: ["owner"]
# Material-Auswahl für Rang-Icons. Leer = eingebaute Liste.
icon-picker-materials: []
gui:
members-per-page: 28
# /team ohne Argumente öffnet die GUI.
open-on-empty-command: true
# Doppelte Bestätigung für zerstörerische Aktionen.
danger-double-confirm: true
integrations:
coreprotect:
# Protokolliert Kisten-Claim-Abbau (#teamclaim-<spieler>).
chest-claim-logging: true
cooldown:
commands:
teamhome: 10
teamwarp: 10
teamdeposit: 5
teamwithdraw: 10
teamcreate: 5
teamrankup: 5
cost:
commands:
teamhome: 0
teamwarp: 0
warmup:
commands:
teamhome:
duration: 5
teamwarp:
duration: 5Komplette Beispiel-Config #
enabled: true
team:
max-team-size: 10
min-name-length: 3
max-name-length: 12
allow-minimessage-names: false
min-tag-length: 2
max-tag-length: 5
max-description-length: 80
max-warps: 2
max-ranks: 3
max-chest-claims: 15
max-allies: 2
create-cost: 10000.0
change-costs:
rename: 2500.0
tag: 1000.0
color: 500.0
description: 0.0
sethome: 500.0
max-balance: 50000000.0
max-score: 100000
friendly-fire-default: false
ally-friendly-fire: false
collision-disabled: true
blocked-names: ["admin", "server", "staff", "mod"]
invite-timeout: 120
score:
per-kill: 15
per-death: 10
spam-kill-window: 600
spam-kill-max-kills: 2
ip-check: true
levels:
1: { name: "Rekrut", required-score: 0, cost: 0, bonus-members: 0, bonus-warps: 0, bonus-claims: 0, bonus-ranks: 0, bonus-shops: 0 }
2: { name: "Veteran", required-score: 500, cost: 20000, bonus-members: 5, bonus-warps: 1, bonus-claims: 10, bonus-ranks: 2, bonus-shops: 5 }
3: { name: "Elite", required-score: 2500, cost: 100000, bonus-members: 10, bonus-warps: 2, bonus-claims: 25, bonus-ranks: 4, bonus-shops: 10 }
ranks:
min-name-length: 3
max-name-length: 16
name-blacklist: ["owner", "admin"]
icon-picker-materials: []
gui:
members-per-page: 28
open-on-empty-command: true
danger-double-confirm: true
integrations:
coreprotect:
chest-claim-logging: true
cooldown:
commands:
teamhome: 30
teamwarp: 30
teamdeposit: 5
teamwithdraw: 30
teamcreate: 60
teamrankup: 10
cost:
commands:
teamhome: 10.0
teamwarp: 10.0
warmup:
commands:
teamhome:
duration: 5
teamwarp:
duration: 5