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Teams

Teams bündeln Spieler mit eigenem Namen, freiem Rangsystem, Bank, Score/Level, Team-Home, Warps, geteilter Enderchest, Kisten-Claims und Diplomatie (Allianzen, Team-/Ally-Chat). Bedienbar über /team, die Team-GUI (/team ohne Argumente) und das Web-Interface.

Wichtig zum Verständnis: Die Bukkit-Permission (z. B. team.invite) entscheidet, ob ein Spieler das Feature grundsätzlich nutzen darf. Das Rang-Recht (z. B. INVITE_MEMBERS) entscheidet, ob sein Rang im Team die Aktion ausführen darf. Der Owner-Rang (Gewicht 0) hat immer alle Rechte.

Commands #

CommandSyntaxPermissionDefaultRang-RechtBeschreibung
Erstellen/team create <name>team.createtrue-Erstellt ein Team, Ersteller wird Owner
Auflösen/team disbandteam.disbandtrueDISBAND_TEAMLöst nach Chat-Bestätigung auf
Umbenennen/team name <name>team.managetrueEDIT_NAMEEin Wort, alle Daten bleiben erhalten
Beschreibung/team description [text]team.managetrueEDIT_DESCRIPTIONSetzt/löscht die Beschreibung
Farbe/team color <farbe>team.managetrueEDIT_COLORBenannt oder Hex
Tag/team tag [tag]team.managetrueEDIT_TAGSetzt/entfernt das Kürzel
Info/team info [team|spieler]team.infotrue-Details zu einem Team
Menü/team menuteam.menutrue-Öffnet die Team-GUI
Einladen/team invite <spieler>team.invitetrueINVITE_MEMBERSMax. eine offene Einladung pro Ziel, läuft nach invite-timeout ab
Beitreten/team join [team]team.jointrue-Nimmt Einladung an oder tritt offenem Team bei
Ablehnen/team denyteam.denytrue-Lehnt die eigene Einladung ab
Verlassen/team leaveteam.leavetrue-Owner muss vorher übergeben oder auflösen
Offen/zu/team openteam.opentrueTOGGLE_OPENFreier Beitritt an/aus
Kick/team kick <spieler>team.kicktrueKICK_MEMBERSNur bei strikt höherem Rang
Bann/team ban <spieler> / unbanteam.bantrueBAN_MEMBERSBannt (kickt vorher) bzw. entbannt
Ränge/team ranks <list|create|rename|delete|perms|moveup|movedown>team.rank.managetrueMANAGE_RANKSVerwaltet die Rang-Liste
Rang zuweisen/team ranks assign <spieler> <rang>team.rank.assigntruePROMOTE_MEMBERS oder DEMOTE_MEMBERSNur Ränge unterhalb des eigenen
Kontostand/team balteam.baltrueVIEW_BALANCETeam-Kasse anzeigen
Einzahlen/team deposit <betrag>team.deposittrueDEPOSITSpielergeld in die Kasse
Abheben/team withdraw <betrag>team.withdrawtrueWITHDRAWKasse an den Spieler
Bank-Topliste/team baltop [seite]team.baltoptrue-Teams nach Kontostand (30 s Cache)
Level-Info/team rankteam.ranktrue-Aktuelles Level und Anforderungen
Level-Up/team rankupteam.rankuptrueRANKUP_TEAMStuft hoch, wenn Score und Kasse reichen
Score-Topliste/team top [seite]team.toptrue-Teams nach Score (30 s Cache)
Home/team sethome / home / delhometeam.hometrueSET_HOME / USE_HOMETeam-Home (Warmup/Cooldown/Kosten über teamhome)
Warps/team setwarp <name> / warp [name] / delwarp <name>team.warptrueMANAGE_WARPS / USE_WARPSTeam-Warps im einheitlichen Warp-System, Details auf der Warps-Seite
Enderchest/team echestteam.echesttrueUSE_ECHESTGeteilte 27-Slot-Enderchest in Echtzeit
Kisten/team chest <claim|remove|removeall>team.chesttrueMANAGE_CHEST_CLAIMSKisten/Fässer fürs Team beanspruchen
Shop umwandeln/team shop (Shop anvisieren)team.shoptrueEDIT_TEAM_SHOPSEigenen Chest-Shop in einen Team-Shop umwandeln
Allianz/team ally <team> / neutral <team>team.allytrueMANAGE_ALLIESBeidseitige Bestätigung; neutral wirkt einseitig
Team-Chat/team chat [text]team.chattrueUSE_TEAM_CHATOhne Text: Dauer-Umschalter
Ally-Chat/team allychat [text]team.allychattrueUSE_ALLY_CHATTeam + Verbündete; schließt Team-Chat aus
PvP/team pvpteam.pvptrueTOGGLE_PVPInternes Friendly Fire an/aus
Owner übergeben/team setowner <spieler>team.setownertrueTRANSFER_OWNERSHIPÜberträgt die Eigentümerschaft

Weitere Permissions #

PermissionDefaultBeschreibung
team.bypass.createcostfalseTeam-Erstellung kostenlos
team.bypass.changecostfalseÄnderungskosten (Name, Tag, Farbe, ...) umgehen
team.bypass.friendlyfire / team.bypass.allyfriendlyfirefalseSchadet Team-/Ally-Mitgliedern trotz Schutz
team.bypass.chestclaimfalseÖffnet/bricht fremde Team-Kisten
team.bypass.depositcooldown / team.bypass.withdrawcooldownfalseBank-Cooldowns umgehen
team.bypass.limitfalseWarp-/Rang-Limits umgehen

Rang-Rechte #

Jedes Recht ist pro Rang einzeln vergebbar (/team ranks perms oder GUI). Ränge haben ID, Anzeigename (3 bis 24 Zeichen), Gewicht (0 = Owner, höher = niedriger), Icon und Rechte. Rang-Limit: 3 Preset-Ränge + max-ranks + Level-Bonus, hart gedeckelt bei 16.

KategorieRechte
MitgliederINVITE_MEMBERS, KICK_MEMBERS, BAN_MEMBERS, PROMOTE_MEMBERS, DEMOTE_MEMBERS, MANAGE_RANKS
IdentitätEDIT_NAME, EDIT_TAG, EDIT_DESCRIPTION, EDIT_COLOR, TOGGLE_OPEN, TOGGLE_PVP
DiplomatieMANAGE_ALLIES, USE_ALLY_CHAT, USE_TEAM_CHAT
WirtschaftVIEW_BALANCE, DEPOSIT, WITHDRAW, RANKUP_TEAM
OrteUSE_HOME, SET_HOME, USE_WARPS, MANAGE_WARPS
LagerungUSE_ECHEST, MANAGE_CHEST_CLAIMS
GefahrenzoneDISBAND_TEAM, TRANSFER_OWNERSHIP
Claims & ShopsBUILD_IN_TEAM_SUBDIVISIONS, BUILD_IN_ALLY_SUBDIVISIONS, MANAGE_TEAM_CLAIM_FLAGS (genutzt von CoreEngineClaim), EDIT_TEAM_SHOPS (Shop-System + Web)

Preset-Rechte: Owner alles; Admin alles außer EDIT_NAME, DISBAND_TEAM, TRANSFER_OWNERSHIP, RANKUP_TEAM; Member USE_TEAM_CHAT, USE_ALLY_CHAT, VIEW_BALANCE, DEPOSIT, USE_HOME, USE_WARPS, USE_ECHEST, BUILD_IN_TEAM_SUBDIVISIONS.

ℹ️

Hinweis: Kick, Bann, Befördern, Degradieren und Rang-Zuweisung prüfen zusätzlich die Hierarchie (nur strikt höherer Rang darf handeln, Owner steht über allen). Die Rechte werden überall gleich durchgesetzt: Befehle, GUI und Web-Interface, bei Team-/Ally-Chat sogar pro Nachricht neu.

Score und Level #

PvP-Kills zwischen verschiedenen Teams geben dem Killer-Team per-kill Punkte und ziehen dem Opfer-Team per-death ab (nie unter 0). Zwei Schutzmechanismen: gleiche IP von Killer und Opfer wird komplett ignoriert (ip-check), und ab spam-kill-max-kills Kills am selben Gegner innerhalb von spam-kill-window Sekunden gibt es keinen Score mehr.

/team rankup prüft erst den benötigten Score, bucht dann den Level-Preis aus der Team-Kasse ab. Die Bonus-Werte jedes Levels addieren sich auf die Basis-Limits; bonus-shops erhöht max-shops-per-team aus dem Shop-Modul.

ℹ️

Hinweis: In der Standard-Config ist required-score überall 0, der Aufstieg ist also nur durch Geld begrenzt. Wer PvP-Score als Aufstiegs-Bedingung will, setzt required-score pro Level hoch.

Kisten-Claims #

Claimbar sind Truhen, Fallentruhen und Fässer (Doppeltruhen immer als Ganzes). Geschützt sind sie gegen Öffnen durch Fremde, Abbau (nur mit MANAGE_CHEST_CLAIMS), Hopper (auch teameigene) und Explosionen. ChestShops und Team-Kisten schließen sich gegenseitig aus. Mit installiertem CoreEngineClaim muss die Kiste in einem Team-Claim des eigenen Teams liegen. Limit: max-chest-claims + Level-Bonus.

Admin-Commands (/teama) #

Alle mit Permission team.admin.<subcommand>, Default false.

CommandSyntaxBeschreibung
/teama disband|name|description|color|tag/teama <sub> <team> [wert]Beliebiges Team zwangsverwalten
/teama join / leave/teama join <team> <spieler> / /teama leave <spieler>Spieler in Team zwingen/entfernen
/teama promote / demote / setowner/teama <sub> <spieler>Rang-Schritt hoch/runter bzw. Owner erzwingen
/teama rank/teama rank <team> <create|delete|rename|list|perms|assign|moveup|movedown|reset>Vollzugriff aufs Rangsystem, reset = zurück auf 3 Standard-Ränge
/teama score / money/teama <sub> <set|add|remove> <team> <wert>Score/Kasse direkt ändern
/teama home / echest / chest/teama <sub> <team> [...]Home betreten, Enderchest öffnen, Kisten-Claims verwalten
/teama purge/teama purgeScore ALLER Teams auf 0
/teama chatspy/teama chatspyTeam-/Ally-Chat mitlesen
/teama reload/teama reloadTeam-Config neu laden

Konfiguration (modules/team.yml) #

YAML
# Schaltet das Team-Modul ein oder aus.
enabled: true

team:
  # Basis-Limits, Level-Boni kommen oben drauf.
  max-team-size: 20
  min-name-length: 3
  max-name-length: 8
  # MiniMessage in Teamnamen erlauben (dann zählt die sichtbare Länge).
  allow-minimessage-names: false
  min-tag-length: 2
  max-tag-length: 4
  max-description-length: 100
  max-warps: 1
  # Eigene Rang-Plätze auf Level 1, ZUSÄTZLICH zu den 3 Preset-Rängen.
  # Effektiv = 3 + max-ranks + bonus-ranks des Levels, Deckel bei 16.
  max-ranks: 2
  # Basis-Kisten-Claims, plus bonus-claims des Levels.
  max-chest-claims: 25
  max-allies: 3
  # Preis der Team-Erstellung. 0 = kostenlos.
  create-cost: 5000.0
  # Preis pro Änderung; Entfernen von Tag/Beschreibung ist immer
  # kostenlos, abgebucht wird erst nach erfolgreicher Änderung.
  change-costs:
    rename: 0.0
    tag: 0.0
    color: 0.0
    description: 0.0
    sethome: 0.0
  # Obergrenzen für Kasse und Score.
  max-balance: 1000000000.0
  max-score: 1000000
  # PvP-Standard neuer Teams, serverweiter Ally-Friendly-Fire-Schalter
  # und Kollisions-Abschaltung zwischen Mitgliedern.
  friendly-fire-default: false
  ally-friendly-fire: false
  collision-disabled: false
  # Verbotene Namensbestandteile (Substring-Filter).
  blocked-names: ["admin", "server", "staff", "moderator", "console", "system"]
  # Sekunden bis eine Einladung abläuft.
  invite-timeout: 60
  score:
    per-kill: 10
    per-death: 5
    spam-kill-window: 300
    spam-kill-max-kills: 3
    ip-check: true
  # Level: required-score und cost gelten für den Aufstieg AUF das Level,
  # bonus-* addiert sich auf die Basis-Limits.
  levels:
    1: { name: "Bronze",  required-score: 0, cost: 0,      bonus-members: 0,  bonus-warps: 0, bonus-claims: 0,   bonus-ranks: 0, bonus-shops: 0 }
    2: { name: "Silver",  required-score: 0, cost: 5000,   bonus-members: 5,  bonus-warps: 1, bonus-claims: 25,  bonus-ranks: 2, bonus-shops: 5 }
    3: { name: "Gold",    required-score: 0, cost: 25000,  bonus-members: 10, bonus-warps: 2, bonus-claims: 50,  bonus-ranks: 4, bonus-shops: 10 }
    4: { name: "Diamond", required-score: 0, cost: 100000, bonus-members: 20, bonus-warps: 3, bonus-claims: 75,  bonus-ranks: 6, bonus-shops: 20 }
    5: { name: "Emerald", required-score: 0, cost: 500000, bonus-members: 30, bonus-warps: 5, bonus-claims: 100, bonus-ranks: 8, bonus-shops: 40 }
  ranks:
    min-name-length: 3
    max-name-length: 24
    name-blacklist: ["owner"]
    # Material-Auswahl für Rang-Icons. Leer = eingebaute Liste.
    icon-picker-materials: []
  gui:
    members-per-page: 28
    # /team ohne Argumente öffnet die GUI.
    open-on-empty-command: true
    # Doppelte Bestätigung für zerstörerische Aktionen.
    danger-double-confirm: true
  integrations:
    coreprotect:
      # Protokolliert Kisten-Claim-Abbau (#teamclaim-<spieler>).
      chest-claim-logging: true

cooldown:
  commands:
    teamhome: 10
    teamwarp: 10
    teamdeposit: 5
    teamwithdraw: 10
    teamcreate: 5
    teamrankup: 5

cost:
  commands:
    teamhome: 0
    teamwarp: 0

warmup:
  commands:
    teamhome:
      duration: 5
    teamwarp:
      duration: 5

Komplette Beispiel-Config #

YAML
enabled: true

team:
  max-team-size: 10
  min-name-length: 3
  max-name-length: 12
  allow-minimessage-names: false
  min-tag-length: 2
  max-tag-length: 5
  max-description-length: 80
  max-warps: 2
  max-ranks: 3
  max-chest-claims: 15
  max-allies: 2
  create-cost: 10000.0
  change-costs:
    rename: 2500.0
    tag: 1000.0
    color: 500.0
    description: 0.0
    sethome: 500.0
  max-balance: 50000000.0
  max-score: 100000
  friendly-fire-default: false
  ally-friendly-fire: false
  collision-disabled: true
  blocked-names: ["admin", "server", "staff", "mod"]
  invite-timeout: 120
  score:
    per-kill: 15
    per-death: 10
    spam-kill-window: 600
    spam-kill-max-kills: 2
    ip-check: true
  levels:
    1: { name: "Rekrut",  required-score: 0,     cost: 0,      bonus-members: 0,  bonus-warps: 0, bonus-claims: 0,  bonus-ranks: 0, bonus-shops: 0 }
    2: { name: "Veteran", required-score: 500,   cost: 20000,  bonus-members: 5,  bonus-warps: 1, bonus-claims: 10, bonus-ranks: 2, bonus-shops: 5 }
    3: { name: "Elite",   required-score: 2500,  cost: 100000, bonus-members: 10, bonus-warps: 2, bonus-claims: 25, bonus-ranks: 4, bonus-shops: 10 }
  ranks:
    min-name-length: 3
    max-name-length: 16
    name-blacklist: ["owner", "admin"]
    icon-picker-materials: []
  gui:
    members-per-page: 28
    open-on-empty-command: true
    danger-double-confirm: true
  integrations:
    coreprotect:
      chest-claim-logging: true

cooldown:
  commands:
    teamhome: 30
    teamwarp: 30
    teamdeposit: 5
    teamwithdraw: 30
    teamcreate: 60
    teamrankup: 10

cost:
  commands:
    teamhome: 10.0
    teamwarp: 10.0

warmup:
  commands:
    teamhome:
      duration: 5
    teamwarp:
      duration: 5