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Config-Übersicht

Struktur der Konfigurationsdateien von CoreEngine. Jede Datei lässt sich direkt bearbeiten, für die meisten Änderungen reicht danach /coreengine reload statt eines Server-Neustarts.

Hauptkonfiguration (config.yml) #

Speicherort: plugins/CoreEngine/config.yml

Diese Datei enthält nur gemeinsame Grundeinstellungen. Feature-spezifische Einstellungen liegen in den einzelnen Dateien unter plugins/CoreEngine/modules/.

Wichtigste Bereiche:

YAML
general:
  # Sekunden bis Bestätigungen (z.B. Shop-Käufe) ablaufen
  confirmation-timeout: 30

economy:
  # Startguthaben für neue Accounts
  start-balance: 1000.0
  # Währungsname und Symbol
  currency-name: "Coin"
  currency-name-plural: "Coins"
  currency-symbol: "⛃"
  # Grenzen und Mindestbetrag
  max-balance: 1000000000.0
  min-transfer: 0.01
  # Einträge pro /baltop-Seite
  baltop-entries-per-page: 10

cooldown:
  # Fallback-Cooldown für Commands ohne eigenen Wert
  default: 0
  # Cooldowns für zentrale Commands (Modul-Cooldowns stehen in modules/*.yml)
  commands:
    pay: 1

cost:
  # Kosten für zentrale Commands (0 = kostenlos)
  commands: {}

warmup:
  # Standard-Wartezeit für alle Teleport-Commands
  default:
    duration: 3
    cancel-on-move: true
    display: actionbar
    particles:
      enabled: true
      type: PORTAL
      count: 10
      radius: 0.5
  # Warmups für zentrale Commands
  commands: {}

Modul-Konfigurationen (modules/*.yml) #

Speicherort: plugins/CoreEngine/modules/<modul>.yml

Jede Moduldatei lässt sich per enabled: true/false ein- oder ausschalten. Viele Module haben zusätzlich eigene cooldown, cost und warmup-Einstellungen im gleichen Format wie in config.yml.

ModuldateiKategorieWichtigste Einstellungen
afk.ymlAFKAuto-AFK-Timeout, AFK-Kick-Zeit, Broadcast, Tabliste-Deko, Anti-AFK-Machine-Erkennung
betterhud.ymlIntegrationBetterHud-PopUp-Integration für Economy und Teams
chat.ymlChatChat-Format, Anzeigename, LuckPerms-Integration, Nexo-Glyphs, Team/Allianz-Chat
holograms.ymlHologrammeSichtweite, Zeilenabstand, Placeholder-Update-Takt, Textschatten, Hintergrund
homes.ymlHomesHome-Limit, Namenslänge, Welt-Sperrliste, Cooldown, Kosten, Warmup
jobs.ymlJobsMax. Jobs, Leveling, Quests, Boosts, dynamische Bezahlung, Integrationen, Job-Shop, Exploit-Schutz
joinleave.ymlJoin/LeaveJoin/Leave-Texte, MOTD, Sounds, Titel, Actionbar, Vanish-Unterdrückung
messaging.ymlNachrichtenFormate für private Nachrichten, maximale Nachrichtenlänge
mobteleport.ymlMob TeleportRadius, Leash-Wiederanbindung, Unverwundbarkeit, Entity-Filter, Regionsschutz
moderation.ymlModerationWarn-Aktionen, Jail-Regeln, CommandSpy-Sperrliste, Vanish
nick.ymlNicknamesNick-Länge, Farben, Formatierung
permissions.ymlCommand-SichtbarkeitTab-Vervollständigung nur mit berechtigten Commands, Namespace-Duplikate ausblenden
rtp.ymlRandom TeleportRadius, Höhenbereich, Versuche, Weltgrenze, Biom, Warteschlange, Claim-Schutz, Kosten
shop.ymlChest ShopsShop-Limit, Hopper-Schutz, Preisgrenzen, Steuer, Sounds, Integrationen
sleep.ymlSleepSleep-Prozentsatz, Skip-Geschwindigkeit, AFK-Ausschluss, Welt-Modus
spawn.ymlSpawnFirst-Spawn, Respawn-Logik, Cooldown, Kosten, Warmup
stations.ymlStationsVirtuelle Workstation-Commands, Hub-Menü
tab.ymlTablisteTab-Name, LuckPerms-Integration, Nexo-Glyphs, optionales festes Tab-Layout
team.ymlTeamsLimits, Ränge, Team-Level, Punktestand, Bank, Menü, CoreProtect-Logging
teleport.ymlTeleportSicherheitscheck, Kampf-Sperre, Back-Positionen, Cooldown, Kosten, Warmup
tpa.ymlTPAAnfrage-Timeout, Distanzlimit, Cross-Dimension, Cooldown, Kosten, Warmup
utility.ymlUtilityGod-Persistenz, Near-Radius, abschaltbare Util-Commands, Kosten/Cooldowns
warps.ymlWarpsNamenslänge, Cooldown, Kosten, Warmup
websession.ymlWeb InterfaceKonfiguration des Web-Interfaces für /cweb
world.ymlWorldGamerule-Menü, eigene Gamerule-Presets
worldspawn.ymlWorld SpawnSchalter für /setworldspawn

Gemeinsame Struktur aller Module #

YAML
enabled: true  # Aktiviert/deaktiviert das komplette Modul

# Command-spezifische Cooldowns (Sekunden, 0 = deaktiviert)
cooldown:
  commands:
    home: 5
    warp: 3

# Command-spezifische Kosten (Economy, 0 = kostenlos)
cost:
  commands:
    home: 0
    rtp: 100.0

# Command-spezifische Warmups (Wartezeit vor Aktion/Teleport)
warmup:
  commands:
    home:
      duration: 2
      cancel-on-move: true
      display: actionbar
      particles:
        enabled: true
        type: PORTAL
ℹ️

Hinweis: Über Bypass-Permissions lassen sich diese Einschränkungen umgehen: cooldown.bypass.<command>, cost.bypass.<command> und warmup.bypass.<command> (oder .* für alle Commands eines Moduls).

Nachrichten (messages.yml) #

Speicherort: plugins/CoreEngine/messages.yml

Alle Texte, die Spieler zu sehen bekommen, sind hier zentral im MiniMessage-Format hinterlegt (Farben wie <red>, <bold>, <blue> usw.) und lassen sich frei anpassen.

💡

Tipp: Nach Änderungen an messages.yml reicht /coreengine reload, ein Neustart ist nicht nötig.

Jobs: eigene Definitionsdateien #

Jobs sind ein Sonderfall: Zusätzlich zu modules/jobs.yml (allgemeine Job-Einstellungen) hat jeder Beruf eine eigene Datei unter modules/jobs/, zum Beispiel miner.yml oder farmer.yml.

YAML
name: "Miner"
color: "<#FFB400>"           # Hex-Farbe
short-name: "MIN"
icon: "DIAMOND_PICKAXE"
description: "Mine ores for profit"
max-level: 100
actions:
  BREAK:
    DIAMOND_ORE:
      money: 10.0
      xp: 5.0
    COAL_ORE:
      money: 2.0
      xp: 1.0
titles:
  "1": "Novice Miner"
  "25": "Expert Miner"
level-up-rewards:
  "10": "give <player> diamond 5"

modules/jobs.yml steuert die allgemeinen Einstellungen:

YAML
enabled: true
jobs:
  max-jobs: 2              # Max. gleichzeitig aktive Jobs pro Spieler
  leveling:
    max-level: 100
    xp-per-level: 100.0
  quests:
    enabled: true
    daily-reset: "00:00"
  boosts:
    enabled: true
  dynamic-pay:
    enabled: true
    player-count-multiplier: 0.5
  shop:
    enabled: true