Config-Übersicht
Struktur der Konfigurationsdateien von CoreEngine. Jede Datei lässt sich direkt bearbeiten, für die meisten Änderungen reicht danach /coreengine reload statt eines Server-Neustarts.
Hauptkonfiguration (config.yml) #
Speicherort: plugins/CoreEngine/config.
Diese Datei enthält nur gemeinsame Grundeinstellungen. Feature-spezifische Einstellungen liegen in den einzelnen Dateien unter plugins/CoreEngine/modules/.
Wichtigste Bereiche:
general:
# Sekunden bis Bestätigungen (z.B. Shop-Käufe) ablaufen
confirmation-timeout: 30
economy:
# Startguthaben für neue Accounts
start-balance: 1000.0
# Währungsname und Symbol
currency-name: "Coin"
currency-name-plural: "Coins"
currency-symbol: "⛃"
# Grenzen und Mindestbetrag
max-balance: 1000000000.0
min-transfer: 0.01
# Einträge pro /baltop-Seite
baltop-entries-per-page: 10
cooldown:
# Fallback-Cooldown für Commands ohne eigenen Wert
default: 0
# Cooldowns für zentrale Commands (Modul-Cooldowns stehen in modules/*.yml)
commands:
pay: 1
cost:
# Kosten für zentrale Commands (0 = kostenlos)
commands: {}
warmup:
# Standard-Wartezeit für alle Teleport-Commands
default:
duration: 3
cancel-on-move: true
display: actionbar
particles:
enabled: true
type: PORTAL
count: 10
radius: 0.5
# Warmups für zentrale Commands
commands: {}Modul-Konfigurationen (modules/*.yml) #
Speicherort: plugins/CoreEngine/modules/<modul>.
Jede Moduldatei lässt sich per enabled: true/false ein- oder ausschalten. Viele Module haben zusätzlich eigene cooldown, cost und warmup-Einstellungen im gleichen Format wie in config..
| Moduldatei | Kategorie | Wichtigste Einstellungen |
|---|---|---|
afk. | AFK | Auto-AFK-Timeout, AFK-Kick-Zeit, Broadcast, Tabliste-Deko, Anti-AFK-Machine-Erkennung |
betterhud. | Integration | BetterHud-PopUp-Integration für Economy und Teams |
chat. | Chat | Chat-Format, Anzeigename, LuckPerms-Integration, Nexo-Glyphs, Team/Allianz-Chat |
holograms. | Hologramme | Sichtweite, Zeilenabstand, Placeholder-Update-Takt, Textschatten, Hintergrund |
homes. | Homes | Home-Limit, Namenslänge, Welt-Sperrliste, Cooldown, Kosten, Warmup |
jobs. | Jobs | Max. Jobs, Leveling, Quests, Boosts, dynamische Bezahlung, Integrationen, Job-Shop, Exploit-Schutz |
joinleave. | Join/Leave | Join/Leave-Texte, MOTD, Sounds, Titel, Actionbar, Vanish-Unterdrückung |
messaging. | Nachrichten | Formate für private Nachrichten, maximale Nachrichtenlänge |
mobteleport. | Mob Teleport | Radius, Leash-Wiederanbindung, Unverwundbarkeit, Entity-Filter, Regionsschutz |
moderation. | Moderation | Warn-Aktionen, Jail-Regeln, CommandSpy-Sperrliste, Vanish |
nick. | Nicknames | Nick-Länge, Farben, Formatierung |
permissions. | Command-Sichtbarkeit | Tab-Vervollständigung nur mit berechtigten Commands, Namespace-Duplikate ausblenden |
rtp. | Random Teleport | Radius, Höhenbereich, Versuche, Weltgrenze, Biom, Warteschlange, Claim-Schutz, Kosten |
shop. | Chest Shops | Shop-Limit, Hopper-Schutz, Preisgrenzen, Steuer, Sounds, Integrationen |
sleep. | Sleep | Sleep-Prozentsatz, Skip-Geschwindigkeit, AFK-Ausschluss, Welt-Modus |
spawn. | Spawn | First-Spawn, Respawn-Logik, Cooldown, Kosten, Warmup |
stations. | Stations | Virtuelle Workstation-Commands, Hub-Menü |
tab. | Tabliste | Tab-Name, LuckPerms-Integration, Nexo-Glyphs, optionales festes Tab-Layout |
team. | Teams | Limits, Ränge, Team-Level, Punktestand, Bank, Menü, CoreProtect-Logging |
teleport. | Teleport | Sicherheitscheck, Kampf-Sperre, Back-Positionen, Cooldown, Kosten, Warmup |
tpa. | TPA | Anfrage-Timeout, Distanzlimit, Cross-Dimension, Cooldown, Kosten, Warmup |
utility. | Utility | God-Persistenz, Near-Radius, abschaltbare Util-Commands, Kosten/Cooldowns |
warps. | Warps | Namenslänge, Cooldown, Kosten, Warmup |
websession. | Web Interface | Konfiguration des Web-Interfaces für /cweb |
world. | World | Gamerule-Menü, eigene Gamerule-Presets |
worldspawn. | World Spawn | Schalter für /setworldspawn |
Gemeinsame Struktur aller Module #
enabled: true # Aktiviert/deaktiviert das komplette Modul
# Command-spezifische Cooldowns (Sekunden, 0 = deaktiviert)
cooldown:
commands:
home: 5
warp: 3
# Command-spezifische Kosten (Economy, 0 = kostenlos)
cost:
commands:
home: 0
rtp: 100.0
# Command-spezifische Warmups (Wartezeit vor Aktion/Teleport)
warmup:
commands:
home:
duration: 2
cancel-on-move: true
display: actionbar
particles:
enabled: true
type: PORTALHinweis: Über Bypass-Permissions lassen sich diese Einschränkungen umgehen: cooldown., cost. und warmup. (oder .* für alle Commands eines Moduls).
Nachrichten (messages.yml) #
Speicherort: plugins/CoreEngine/messages.
Alle Texte, die Spieler zu sehen bekommen, sind hier zentral im MiniMessage-Format hinterlegt (Farben wie <red>, <bold>, <blue> usw.) und lassen sich frei anpassen.
Tipp: Nach Änderungen an messages. reicht /coreengine reload, ein Neustart ist nicht nötig.
Jobs: eigene Definitionsdateien #
Jobs sind ein Sonderfall: Zusätzlich zu modules/jobs. (allgemeine Job-Einstellungen) hat jeder Beruf eine eigene Datei unter modules/jobs/, zum Beispiel miner. oder farmer..
name: "Miner"
color: "<#FFB400>" # Hex-Farbe
short-name: "MIN"
icon: "DIAMOND_PICKAXE"
description: "Mine ores for profit"
max-level: 100
actions:
BREAK:
DIAMOND_ORE:
money: 10.0
xp: 5.0
COAL_ORE:
money: 2.0
xp: 1.0
titles:
"1": "Novice Miner"
"25": "Expert Miner"
level-up-rewards:
"10": "give <player> diamond 5"modules/jobs. steuert die allgemeinen Einstellungen:
enabled: true
jobs:
max-jobs: 2 # Max. gleichzeitig aktive Jobs pro Spieler
leveling:
max-level: 100
xp-per-level: 100.0
quests:
enabled: true
daily-reset: "00:00"
boosts:
enabled: true
dynamic-pay:
enabled: true
player-count-multiplier: 0.5
shop:
enabled: true