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Nicknames

Spieler passen ihren Anzeigenamen an, Admins auch fremde. Nicks unterstützen MiniMessage-Formatierung und wirken automatisch auf Chat-Format und Tablist.

Commands #

Commands7
CommandSyntaxPermissionDefaultBeschreibung
Nick setzen/nick set <nickname>nick.settrueSetzt den eigenen Nickname
Nick zurücksetzen/nick resetnick.resettrueZurück zum echten Spielernamen
Nick suchen/nick who <nickname>nick.whotrueFindet den echten Namen hinter einem Nick (ignoriert Farbcodes und Groß-/Kleinschreibung)
Fremden Nick setzen/nick setother <spieler> <nickname>nick.adminopSetzt den Nick eines anderen Spielers
Fremden Nick zurücksetzen/nick resetother <spieler>nick.adminopSetzt einen fremden Nick zurück
Nick-Liste/nick listnick.adminopAlle aktiven Nicks und Besitzer
Neu laden/nick reloadnick.adminopLädt gespeicherte Nicks neu

Weitere Permissions #

Permissions1
PermissionDefaultBeschreibung
nick.minimessagetrueErlaubt Farb- und Formatierungs-Tags im eigenen Nick. Welche Tags durchgehen, begrenzen zusätzlich allow-colors und allow-formatting in modules/nick.yml; ohne das Recht oder bei abgeschaltetem Schalter werden die betroffenen Tags entfernt, der Nick wird trotzdem gesetzt
ℹ️

Hinweis: Klick-, Hover- und Insertion-Effekte werden IMMER aus Nicks entfernt, egal welche Permission. Farben und Formatierung brauchen nick.minimessage (Default true) UND den passenden Schalter allow-colors bzw. allow-formatting; fehlt eines davon, werden die betroffenen Tags beim Setzen entfernt. Mit allow-colors: false schaltest du Farben also serverweit ab, ohne Rechte anzufassen. Überall, wo der Nick erscheint (Chat, Tablist, Join/Leave), gelten dieselben Einschränkungen. Ein Nick darf nicht dem Namen eines bekannten Spielers oder dem Nick eines anderen Spielers entsprechen; der eigene Realname bleibt erlaubt.

💡

Tipp: nick.max-length begrenzt den sichtbaren Text, nicht die Eingabe: <red>Test zählt als 4 Zeichen. Bei Team-Mitgliedern überschreibt die Team-Tablist-Formatierung die Nick-Anzeige zusätzlich (siehe Teams).

Konfiguration (modules/nick.yml) #

YAML
# Schaltet das Nick-Modul ein oder aus.
enabled: true

nick:
  # Maximale Länge des Nicks, gemessen am SICHTBAREN Text nach dem
  # Entfernen aller Formatierungs-Codes.
  max-length: 8
  # Nur druckbare ASCII-Zeichen plus allowed-symbols im sichtbaren Nick
  # (keine Umlaute, Emojis, unsichtbare Zeichen). Alle erlaubten Zeichen: siehe [Nick-Zeichen](nick-chars.html).
  ascii-only: true
  # Zusätzlich erlaubte Symbole, solange ascii-only an ist.
  allowed-symbols: "★☆✦✧♥♡♦♣♠•◆◇●○■□▲▼►◄→←↑↓↔♪♫☀☾✓✗❀✿"
  # Erlaubt MiniMessage-Farb-Tags wie <red>, <green> im Nick (zusätzlich
  # zur Permission nick.minimessage). false entfernt Farb-Tags aus neuen Nicks.
  allow-colors: true
  # Erlaubt Formatierungs-Tags wie <bold>, <italic> im Nick, gleiche Regel.
  allow-formatting: true

Komplette Beispiel-Config #

YAML
enabled: true

nick:
  max-length: 16
  allow-colors: true
  allow-formatting: false