Nicknames
Spieler passen ihren Anzeigenamen an, Admins auch fremde. Nicks unterstützen MiniMessage-Formatierung und wirken automatisch auf Chat-Format und Tablist.
Commands #
| Command | Syntax | Permission | Default | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| Nick setzen | /nick set <nickname> | nick. | true | Setzt den eigenen Nickname |
| Nick zurücksetzen | /nick reset | nick. | true | Zurück zum echten Spielernamen |
| Nick suchen | /nick who <nickname> | nick. | false | Findet den echten Namen hinter einem Nick (ignoriert Farbcodes und Groß-/Kleinschreibung) |
| Fremden Nick setzen | /nick setother <spieler> <nickname> | nick. | false | Setzt den Nick eines anderen Spielers |
| Fremden Nick zurücksetzen | /nick resetother <spieler> | nick. | false | Setzt einen fremden Nick zurück |
| Nick-Liste | /nick list | nick. | false | Alle aktiven Nicks und Besitzer |
| Neu laden | /nick reload | nick. | false | Lädt gespeicherte Nicks neu |
Weitere Permissions #
| Permission | Default | Beschreibung |
|---|---|---|
nick. | false | Erlaubt normalen Spielern Farb- und Formatierungs-Tags im Nick (Admins mit nick. dürfen das immer) |
Hinweis: Klick-, Hover- und Insertion-Effekte werden IMMER aus Nicks entfernt, egal welche Permission. Nur Farben und Formatierung sind über nick. freischaltbar.
Tipp: nick. begrenzt den sichtbaren Text, nicht die Eingabe: <red>Test zählt als 4 Zeichen. Bei Team-Mitgliedern überschreibt die Team-Tablist-Formatierung die Nick-Anzeige zusätzlich (siehe Teams).
Konfiguration (modules/nick.yml) #
YAML
# Schaltet das Nick-Modul ein oder aus.
enabled: true
nick:
# Maximale Länge des Nicks, gemessen am SICHTBAREN Text nach dem
# Entfernen aller Formatierungs-Codes.
max-length: 8
# Erlaubt MiniMessage-Farb-Tags wie <red>, <green> im Nick.
allow-colors: true
# Erlaubt Formatierungs-Tags wie <bold>, <italic> im Nick.
allow-formatting: trueKomplette Beispiel-Config #
YAML
enabled: true
nick:
max-length: 16
allow-colors: true
allow-formatting: false