RTP (Random Teleport)
RTP sucht eine sichere Zufallsposition, respektiert Weltgrenze, Biom-Filter und (falls installiert) Claims/Regionen. Für das einfache /rtp liegt meist schon eine vorbereitete Position in der Warteschlange, der Sprung passiert dann ohne Wartezeit. /rtp läuft über die Teleport-Engine, Tiere reisen per Mob-Teleport mit.
Commands #
| Subcommand | Syntax | Permission | Default | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| (kein) | /rtp (Alias /randomtp, /wild) | rtp. | true | Random-Teleport in der aktuellen (oder erzwungenen) Welt |
help | /rtp help | rtp. | true | Subcommands nach Permission gefiltert |
biome | /rtp biome <biom> [...] | rtp. | true | RTP mit Biom-Wunsch |
world | /rtp world <welt> [biom...] | rtp. + rtp. | false | RTP in einer bestimmten Welt |
player | /rtp player <spieler> [welt] | rtp. | false | Admin: teleportiert einen Spieler sofort zufällig |
info | /rtp info | rtp. | false | Alle Welt-Parameter, Sperren, Limits |
reload | /rtp reload | rtp. | false | Lädt Config und Warteschlange neu |
queue | /rtp queue | rtp. | false | Füllstand der Warteschlange pro Welt |
disabled | /rtp disabled add| | rtp. | false | Verwaltet die Welt-Sperrliste zur Laufzeit |
/rtp <weltname> ist die Kurzform von /rtp world <weltname>; trifft der Name keine Welt, wird er als Biom interpretiert.
Weitere Permissions #
| Permission | Default | Beschreibung |
|---|---|---|
rtp. / rtp. | false | Erlaubt RTP in der jeweiligen bzw. allen Welten |
rtp. | false | Ignoriert gesperrte Welten |
rtp. | false | Ignoriert den konfigurierten Biom-Filter |
rtp. / rtp. / rtp. | false | Ignoriert Cooldown/Warmup/Kosten (koppeln automatisch die generischen cooldown. usw.) |
rtp. | false | Ignoriert das Nutzungslimit |
rtp. | false | Ignoriert den Claim-Schutz bei Live-Suchen |
rtp. / rtp. | false | Individuelles Nutzungslimit (höchster Wert gilt) bzw. unbegrenzt |
Tipp: Die Warteschlange prüft den Claim-Schutz immer, unabhängig von Bypass-Permissions; nur Live-Suchen respektieren rtp.. Pro Spieler läuft immer nur eine Suche, ein zweiter /rtp-Aufruf währenddessen wird abgelehnt.
Tipp: Bei /rtp biome wird die Schnittmenge aus Spieler-Wunsch und konfigurierter allowed-biomes-Liste verwendet; mit rtp. zählt nur der eigene Wunsch.
Konfiguration (modules/rtp.yml) #
# Schaltet das RTP-Modul ein oder aus.
enabled: true
rtp:
# Nutzungslimit pro Spieler (bleibt über Neustarts). 0 = unbegrenzt.
# Individuell per Permission rtp.limit.<n> übersteuerbar.
max-uses: 0
# Erzwingt für das einfache /rtp immer diese Welt. Leer = aktuelle Welt.
force-world: ""
# Schränkt /rtp world auf diese Welten ein. Leer = alle (mit Permission).
# rtp.admin umgeht die Einschränkung.
selectable-worlds: []
# Welten, in denen /rtp gesperrt ist. Bypass: rtp.bypass.worldblacklist.
disabled-worlds: ["spawn"]
# Leitet eine Quellwelt vor der Suche in eine Zielwelt um (ein Eintrag
# pro Welt, jede Quelle nur einmal).
world-redirects:
survival_nether: survival
defaults:
# Suchzentrum und Abstand: min-radius bis max-radius vom Zentrum.
center-x: 0
center-z: 0
min-radius: 100
max-radius: 5000
# Erlaubter Höhenbereich für die Landung.
min-y: -64
max-y: 320
# Suchversuche, bevor RTP aufgibt.
max-attempts: 32
# circle (gleichverteilt im Kreis) oder square (inneres Quadrat um
# das Zentrum wird ausgespart).
shape: circle
# NORMAL oder NETHER: steuert die Suchrichtung für eine sichere Höhe.
world-type: NORMAL
# Chunks um das Ziel, die vor dem Teleport geladen werden.
chunk-preload-radius: 2
# Hält Positionen innerhalb der Vanilla-Weltgrenze.
respect-worldborder: true
# Verbotene Lande-Blöcke. Leer = eingebauter Standard (Wasser, Lava,
# Kaktus, Laub, Bedrock, Kelp). Auch Custom-Blocks: nexo:custom_ore,
# carpentary:chair oder nexo:* als Wildcard.
block-blacklist: []
# Erlaubte Biome. Leer = alle.
allowed-biomes: []
# Preis in dieser Welt: -1 nutzt cost.commands.rtp, 0 = kostenlos.
cost: -1
# Überschreibt jeden defaults-Wert pro Welt; fehlende Werte fallen
# auf defaults zurück.
worlds:
survival_nether:
min-radius: 50
max-radius: 1000
min-y: 32
max-y: 120
world-type: NETHER
cost: 0
queue:
# Vorbereitete sichere Positionen pro Welt: size Ziel-Füllstand,
# fill-interval Sekunden zwischen Nachfüll-Versuchen.
enabled: true
size: 5
fill-interval: 30
claim-protection:
# Überspringt WorldGuard-Regionen bzw. GriefPrevention-Claims.
worldguard: true
griefprevention: true
cooldown:
commands:
rtp: 60
cost:
commands:
# Globaler Preis, solange keine Welt einen eigenen cost-Wert setzt.
rtp: 50.0
warmup:
commands:
rtp:
duration: 10Komplette Beispiel-Config #
enabled: true
rtp:
max-uses: 20
force-world: "wildnis"
selectable-worlds:
- wildnis
- wildnis_nether
disabled-worlds:
- spawn
- event_world
world-redirects:
wildnis_nether: wildnis
defaults:
center-x: 0
center-z: 0
min-radius: 500
max-radius: 10000
min-y: 60
max-y: 320
max-attempts: 48
shape: circle
world-type: NORMAL
chunk-preload-radius: 3
respect-worldborder: true
block-blacklist:
- POWDER_SNOW
allowed-biomes: []
cost: -1
worlds: {}
queue:
enabled: true
size: 10
fill-interval: 20
claim-protection:
worldguard: true
griefprevention: true
cooldown:
commands:
rtp: 300
cost:
commands:
rtp: 100.0
warmup:
commands:
rtp:
duration: 5