Trust & Schutz
Trust-Stufen, Commands, Auflösungsreihenfolge und alle Schutzregeln für Claims und Wildnis.
Tipp: Trust wird nie gecacht. Jede Prüfung liest Trust-Liste und LuckPerms-Mitgliedschaft live, ein Entzug wirkt sofort, auch bei offener Kiste.
Trust-Stufen #
Aufsteigende Kette, jede höhere Stufe schließt die niedrigeren ein.
| Stufe | Command | Schließt ein |
|---|---|---|
ACCESS | /claim accesstrust | Türen, Knöpfe, Hebel, Druckplatten, Glocke, Kuchen, Ackerland betreten |
CONTAINER | /claim containertrust | + Kisten, Fässer, Öfen, Trichter, Komposter, Kisten-Reittiere |
BUILD | /claim trust | + bauen/abbauen, Tiere, Rahmen/Gemälde, Portale, Eimer |
PERMISSION | /claim permissiontrust | + Trust bis BUILD an andere vergeben |
MANAGE | nur implizit | + Trust bis PERMISSION vergeben, /claim restrictsubclaim |
MANAGE gibt es nie über einen Command, sondern nur durch Besitz, coreengineclaim. in einem besitzerlosen Claim, aktiven /claim admin ignore-Bypass oder Team-Rang MANAGE_TEAM_CLAIM_FLAGS.
Tipp: public und [gruppe] sind keine eigenen Stufen, sondern Einträge in der Trust-Liste mit einer der Stufen oben. /claim accesstrust public lässt jeden Türen öffnen; [vip] gilt für die LuckPerms-Gruppe. Bei mehreren Treffern gewinnt die höchste Stufe.
Commands #
Alle wirken auf den Claim, in dem man steht. Kinder von coreengineclaim. (Default true).
| Command | Syntax | Permission | Default | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| Bau-Trust | /claim trust <ziel> | coreengineclaim. | true | Vergibt BUILD |
| Zugriffs-Trust | /claim accesstrust <ziel> (at) | coreengineclaim. | true | Vergibt ACCESS |
| Container-Trust | /claim containertrust <ziel> (ct) | coreengineclaim. | true | Vergibt CONTAINER |
| Vollmacht-Trust | /claim permissiontrust <ziel> (pt) | coreengineclaim. | true | Vergibt PERMISSION |
| Entziehen | /claim untrust <ziel| | coreengineclaim. | true | Entfernt Eintrag; all leert die Liste |
| Liste | /claim trustlist | coreengineclaim. | true | Zeigt alle Einträge |
| Vererbung | /claim restrictsubclaim (rsc) | coreengineclaim. | true | Vererbung vom Elternclaim schalten (braucht MANAGE) |
<ziel> ist <spieler|[gruppe]|. Der Ausführende braucht mindestens PERMISSION. Selbst-Trust und Formatierungscodes im Namen werden abgelehnt; Spieler müssen auflösbar sein, Gruppen bei LuckPerms existieren. PERMISSION vergeben und restrictsubclaim schalten dürfen nur MANAGE-Inhaber.
Tipp: Statt /claim trust public gibt es im Flags-GUI zwei Schalter: build_mode gibt jedem BUILD, public_access gibt jedem ACCESS. Beide aktiv → build_mode gewinnt.
Auflösungsreihenfolge #
Erster Treffer entscheidet:
- Besitzer →
MANAGE adminclaimsin besitzerlosem Claim →MANAGE(nicht in Spieler-Claims)- Aktiver
ignoreclaims-Bypass →MANAGE - Expliziter Spieler-Eintrag
- LuckPerms-Gruppen-Trust (höchste Stufe)
public-Eintrag- GUI-Schalter
build_mode/public_access - Team-Claim-Auflösung (falls Subdivision einem Team gehört)
- Vererbung vom Elternclaim (nur Subdivisions ohne
restrictsubclaim) - Fallback:
NONE
Weil Schritt 1 bis 3 vor jeder Listen-Prüfung greifen, kann public- oder Gruppen-Trust nie höhere Rechte als der Besitzer verschaffen.
Team-Claim (Schritt 8): Mitglied mit MANAGE_TEAM_CLAIM_FLAGS → MANAGE; mit BUILD_IN_TEAM_SUBDIVISIONS → BUILD; alliiertes Team mit BUILD_IN_ALLY_SUBDIVISIONS → BUILD; sonst weiter zu Schritt 9. Details siehe Team-Claims und Plots.
Welche Aktion braucht welche Stufe #
| Aktion | Stufe | Hinweis |
|---|---|---|
| Block bauen/abbauen, Bett, Tür setzen | BUILD | |
| Schild beschriften | BUILD | Shop-Schilder nutzen die Shop-Berechtigung statt Trust |
| Kiste, Fass, Ofen, Trichter, Beacon, Lesepult, Crafter | CONTAINER | Amboss ist bewusst nicht geschützt |
| Kisten-Reittier öffnen | CONTAINER | über Tier-Position |
| Knopf, Hebel, Druckplatte | ACCESS | nur bei PreventButtonsSwitches: true (Default) |
| Redstone-Komponenten, Notenblock | BUILD | |
| Glocke | BUILD/ACCESS | BUILD bei RaidTriggersRequireBuildTrust: true (Default) |
| Tür, Falltür, Zauntor | ACCESS | für öffentliche Türen public_access nutzen |
| Gemälde/Rahmen, Rüstungsständer | BUILD | |
| Tier angreifen/anleinen/weglocken | BUILD | nur bei PreventTheft: true; Pferde/Esel/Lamas per Config ausnehmbar |
| Eimer (Wasser/Lava/Milch) | BUILD | |
| Kuchen essen, Ackerland betreten | ACCESS | verändert Blockstate |
| Endportalrahmen füllen, Dekotopf befüllen | BUILD |
Tipp: Mit Claims. (Default) wird ein Enderperlen-Teleport in einen Claim ohne ACCESS abgebrochen und die Perle zurückgegeben.
Schutzregeln #
Claims:
PreventButtonsSwitches: true
PreventTheft: true
PreventNonPlayerCreatedPortals: true
PistonMovement: CLAIMS_ONLY # EVERYWHERE / EVERYWHERE_SIMPLE / CLAIMS_ONLY / IGNORED
Mobs:
EndermenMoveBlocks: false
CreaturesTrampleCrops: false
ZombiesBreakDoors: false
Fire:
Spreads: false # gilt server-weit, nicht nur Wildnis
Destroys: false
Explosions:
BedExplosionsAllowed: false
RespawnAnchorExplosionsAllowed: false- Container/Redstone: Öffnen und jeder Klick werden geprüft (Entzug schließt offene Kiste sofort). Doppeltruhe: eine Hälfte im Claim schützt sie. Trichter und Dispenser wirken nur innerhalb desselben Claims. Virtuelle GUIs (Spieler als Halter) sind nie geschützt.
- Fluide: Wasser/Lava fließt nur in einen Claim, wenn der Quellblock im selben Claim liegt.
- Portale: Spieler-Portal braucht
BUILDan jedem Portalblock; das Betreten prüft zusätzlich die Zielposition. - Explosionen: Liegt ein Block im Claim, wird die ganze Explosion abgebrochen (schützt auch angrenzende Wildnis). Bett/Respawn-Anker global gesperrt (Defaults). Wither spawnt nie in einem Claim.
- Mob-Grief ohne Spielerbezug (Sandkanonen, Enderman, Silberfisch, Ravager, Sculk, Ackerland-Trampeln) wird in Claims immer verhindert, unabhängig von Trust.
Piston-Modi:
| Modus | Regel |
|---|---|
EVERYWHERE | Jeder bewegte Block: Ziel- und Quellclaim identisch |
EVERYWHERE_SIMPLE | Bounding-Box aller Blöcke in genau einem Claim |
CLAIMS_ONLY (Default) | Kolben + alle bewegten + alle Zielblöcke im selben Claim |
IGNORED | keine Prüfung (Warnung im Log) |
Wildnis-Regeln #
Claims:
WorldModes:
"*": Survival # Survival / Creative / SurvivalRequiringClaims / PvP / Disabled
Wilderness:
DisableRedstone: true # Redstone nur in Claims
DisablePistons: true # Kolben nur in Claims
LimitSkyTrees: true # keine Bäume auf HimmelsplattformenSurvivalRequiringClaims: Außerhalb von Claims kein Bauen/Abbauen/Eimer für Spieler (außer aktiver Ignore-Bypass).- Feuer-Regeln (
Fire./Spreads Destroys) gelten server-weit.
Tipp: RestoreNature (/claim admin restore/restoreaggressive/restorefill) ersetzt im ganzen Chunk unnatürliche Blöcke durch biomegerechtes Material (AGGRESSIVE auch Holz/Blätter, FILL füllt nur Luftlöcher). Läuft im Hintergrund und lässt Claim-Flächen unangetastet.
Ist Nexo installiert, gelten dieselben Trust-Regeln auch für dessen Custom-Blöcke und Möbel (Abbauen BUILD, Interaktion CONTAINER/ACCESS).
Admin #
| Command / Permission | Syntax | Default | Beschreibung |
|---|---|---|---|
coreengineclaim. | (Permission) | false | Auto-MANAGE in besitzerlosen Claims, nicht in Spieler-Claims |
| Claim-Bypass | /claim admin ignore (ic) | false | Kompletter Bypass für die Sitzung; muss aktiv eingeschaltet werden, verfällt beim Logout |
Komplette Beispiel-Config #
Claims:
PreventTheft: true
PreventButtonsSwitches: true
EnderPearlsRequireAccessTrust: true
RaidTriggersRequireBuildTrust: true
ProtectHorses: true
ProtectDonkeys: true
ProtectLlamas: true
PistonMovement: CLAIMS_ONLY
PreventNonPlayerCreatedPortals: true
RavagersBreakBlocks: false
Mobs:
EndermenMoveBlocks: false
SilverfishBreakBlocks: false
CreaturesTrampleCrops: false
RabbitsEatCrops: true
ZombiesBreakDoors: false
Fire:
Spreads: false
Destroys: false
Explosions:
BlockSurfaceExplosions: true
BedExplosionsAllowed: false
RespawnAnchorExplosionsAllowed: false
Wilderness:
LimitSkyTrees: true
DisableRedstone: true
DisablePistons: true
SeaLevelOverride: -1