# Welt-Spawn

CoreEngine merkt sich pro Welt einen exakten Weltspawn samt Blickrichtung (Bukkits eingebauter Weltspawn rundet nur auf ganze Blöcke). Genutzt wird er von `/spawn`, `/world` und den World-Shortcuts, sobald kein [Haupt-Spawn](spawn.html) gesetzt ist.

## Commands

| Command | Syntax | Permission | Default | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| `/setworldspawn` | `/setworldspawn [welt]` | `worldspawn.set` | `false` | Setzt den exakten Weltspawn der aktuellen oder angegebenen Welt an der eigenen Position |

> **Hinweis:** Der Befehl setzt Vanilla-Weltspawn und exakten CoreEngine-Weltspawn zusammen; er teleportiert nicht und hat deshalb weder Warmup noch Kosten. In der `/spawn`-Rangfolge steht der Weltspawn hinter dem Haupt-Spawn. Ohne gesetzten exakten Weltspawn nutzt CoreEngine den gerundeten Vanilla-Spawn.

## Konfiguration (modules/worldspawn.yml)

```yaml
# Schaltet das Weltspawn-Modul ein oder aus.
enabled: true

worldspawn:
  # Registriert den Befehl /setworldspawn.
  command-enabled: true
```

## Komplette Beispiel-Config

```yaml
enabled: true

worldspawn:
  command-enabled: true
```
